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資料來源:千龍網


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導語:“花園”、“農場”、“牧場”……此類經營交友遊戲,在不到一年的時間裡,迅速搶占了開心網、校內網、QQ空間等國內知名網絡社交平台。如今,這股被戲稱為“全民偷菜”的浪潮不僅勢頭未減,甚至還在急速“吸收”新成員,其中包括中年知識分子、在校中小學生等在內的諸多新生力量。

在虛擬世界裡,人們不必為“偷”的行為承擔任何責任。據報導,有不少頗具“商業頭腦”的玩家,還將虛擬世界中偷來的各種昂貴植物、動物、房子、汽車甚至賬號放在淘寶等網站上賣,一套“北京郊區別墅”賣幾十元錢,賣得好的甚至可以月收入上萬元。這些玩家成了“偷菜”最精明的受益者。

但對更多沉迷於“偷菜”的人來說,他們並不會將其作為轉化現實財富的手段,而是在精神上享受獲得虛擬財富的滿足感。不過,在某些社會學人士看來,除了對遊戲者身心的損害,“偷菜”折射出一種扭曲的社會和文化現象。


  盜竊、欺騙成了堂而皇之的本事

遼寧省社會科學研究院研究員張思寧在接受記者採訪時表示,“偷盜、掠奪這類行為本身是人們原始自然本性的表現,由於在現實生活中無法實現,人們在虛擬的網絡生活中,通過一種不被現實社會所認可的方式,尋求刺激和好奇心的滿足。”

操作簡單、隨意讓“偷菜”迅速融進人們的生活。只要在相應網站上進行申請,用戶就可以得到虛擬菜地、莊園、糧倉以及種菜用的各種設施和工具,通過到網上商店購買各種植物的種子,將種子種到網上菜園裡,並澆水和施肥,就可以等待收穫。不同網站還各具特色地推出了牧場、房屋、寵物、動物園等配套平台。

在這個虛擬世界裡,一切社會規則都不具備約束力,一個最高準則是:植物的成熟時間。所有玩家圍繞成熟的植物展開收穫、偷取的戰鬥。一個開心網網友甚至感慨地寫下:在這裡,不偷盜難致富。

在偷盜之餘,欺騙也成了不少“偷菜高手”的拿手本事。各個網站的農場、花園幾乎各自養活了一個外掛論壇,玩家們在這裡探討各種通過外掛破壞遊戲規則聚集財富的辦法。程序設計高手們紛紛為各個“偷菜”遊戲開發了外掛軟件,並定期檢測功能、發布更新程序,每次更新都會吸引幾萬人爭相下載使用。


  在虛擬中享受成就感

就職於遼寧某廣告公司的小劉告訴記者,自從去年朋友向自己推薦了這款遊戲,她就一發不可收拾。現在,她的作息時間都是根據農作物的生長規律制訂的,以前早上8點才起床的她,現在不到7點就爬起來光顧好友的農場將果實“一網打盡”。即使在坐公交車和午休時間,她也不忘用手機檢查朋友們的菜地,看看有沒有“漏網之魚”,有時侯還幫幾個愛睡懶覺的“閨蜜”打理打理菜地,增加經驗值。

“週末的時候,晚上調好鬧鐘,凌晨就起來偷,那時候人少,往往一偷就是一大堆。”如今已經擁有一套“花園別墅”和“千萬資產”的小劉,談起自己的成果很有成就感。

有不少人跟小劉一樣,在現實生活中,只是一個替別人打工的普通職員,住的不過是租來的單間、坐的是公交地鐵,但一到“偷菜樂園”裡,他們就能夠過上貴族一般的生活,通過偷盜賺取的“錢”可以讓他們迅速擁有香車、別墅,以及上千萬元甚至上億元現金。

遼寧省教育廳特聘心理專家、美國加州大學臨床心理學博士楊子分析說,網絡遊戲畢竟不是真實生活,偷菜、賽車都是虛幻的,玩家們在遊戲過程中獲得的一種滿足感能夠讓他們在日常生活中的壓力得到釋放,適當遊戲利大於弊。但若沉迷於此,無異於陷入“自欺欺人”,不僅會產生錯誤的價值觀,還可能會產生厭世等消極情緒。

這種隱憂大範圍存在於各大中小學生中。 “我們宿捨不少同學晚上都定好鬧鐘,每天一大清早,衣衫不整,睡眼惺忪地爬起來開始偷菜。”瀋陽理工大學的小於說,擁有無線網卡的他,半夜也常常起來偷菜,同寢的同學也一起跟著偷,然後交流經驗。

在瀋陽某小學教書的韓老師告訴記者,在她班上有很多學生迷戀“偷菜”,有時很晚才睡導致白天上課不能集中精神。她擔心,“這種潛移默化的影響很可能讓這些小學生誤入歧途,將網絡的虛擬世界同現實世界相混淆。”


如何處理現實與虛擬的關係是網絡時代一大難題


2008年11月,由遊戲開發公司“五分鐘”製作的“開心農場”首先在人人網(原校內網)上線。 2008年年底,“開心農場”用戶達到10萬人,2009年元旦前後突破100萬人。在之後的一段時間,開心網、QQ空間、百度空間等網站也紛紛推出此類游戲,一時間,不同版本的“開心農場”橫掃國內社交網站。 “開心農場”創始人郜韶飛曾介紹,“開心農場”的活躍玩家已達1600萬人,是當紅網絡遊戲《魔獸世界》的3倍。

有玩家曾在開心網發起過一次關於“為何偷菜”的投票,結果過有近一半的人覺得“這是一種維持人際關係的方式”。在某藥品公司工作的張麗軍女士說,有時在一些社交場合,只要提到“偷菜”大家就有了共同聊天的話題,感覺很輕鬆,客戶很快變成了朋友,談工作時也更自然。

但在龐大的“偷菜”群體中,不少人並不能釐清虛擬與現實的二元關係,陷入一種迷失的困境。此前有媒體曾報導,在重慶,一對戀人迷戀種菜,因女友某天未能及時收菜,男友提出分手;在浙江,有女公務員因上班時間上網“種菜”被辭退;在遼寧,一位母親為了讓正在讀高三的兒子專心學習,每天按“時間表” 上網幫其偷菜……這樣的例子不勝枚舉。今年4月,300多家企業加盟的“反廬舍(反失敗者)聯盟”,將開心網等SNS網站作為打擊對手,聲明將對企業的“網絡廬舍族”進行監督、教育、警示,屢教不改的將予以辭退。

“互聯網的發展如此迅猛,類似'偷菜'的新虛擬產品還會有很多。如何讓人們在適度的前提下,立足現實,在虛擬中獲得放鬆,是需要長期探討的話題。”北京某電子商務公司總經理於文晨認為,相比直接將暴力觀念灌輸給玩家的一些網絡遊戲來說,“偷菜”對玩家的現實損害顯得更溫和、影響更持久,但只要玩家能自覺理性面對實際生活,“偷菜”並不會帶來多大的“災難”。









蘿拉對偷菜完全沒興趣

發文和交友
才是蘿拉玩互聯網的重點


而且
蘿拉的交友
是要能落實到現實生活的


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